Правила в козла домино

Домино - игра, в которой схема построена пальцев ("Кости", "камень"), смежные половинки с одинаковым числом очков.

 

 

Рычаг

 

Он играл с двух до четырех человек. Для двух рассматриваются семь домино, три или четыре -. Остальная часть была правила в козла домино в герметичный резерва («Рынок»).

Начиная с игрока, в руках которого является "двойная шестерка" или "двойное зеро" (0-0), в зависимости от игры. Следующие игроки положил камни с соответствующими точками (1,6, 2,6, 3,6 . или 0-1, 0-2, 0-3 .). Если нет подходящих пород, то пришлось оставить предварительный заказ.

Если ни правила в козла домино из игроков, которые не в руку два раза 6-6, вы можете начать играть в два раза 5-5. Если руки не один выстрел, начиная с камнем, который имеет наибольшее количество (например, 6-5).

Игра заканчивается, когда игрок намерен положить последний камень.

Может быть, в конце игры «рыбой» - так блокирования расчетов, когда руки камни, но нет ничего сообщить. Если есть рынок, то игрок после того, как игрок zarybachil принимает. Если игрок покидает кости в двух нулей, которое накапливает 25 правила в козла домино.

правила в козла домино

Кость 6-6 - 50 очков. Закончить игру, которая была раньше.

Как лауреатом премии в сумме очков, набранных в руках все проигравшие камней. Если вы блокируете ("рыба") дает победа принадлежит меньше очков. В выиграв свой записанные точки распространения. Игра продолжается, пока заданное количество - скажем, правила в козла домино или сто пятьдесят очков.

 

Коза

Самый популярный вид игры.

В игре участвуют от двух до четырех игроков.

Каждому игроку раздается по семь карт. Игрок начинает игру с двойным В игре 1,1 четырех, или по крайней мере удвоится в других случаях. Последний камень из резерва не принимаются. Следующая игра начинается с игрока, который выиграл предыдущий раунд, или заявил, что "рыба". Проигравшие в каждый рисунок записывается на счет количества точек, остающихся на костяшки пальцев. Чтобы начать запись, вы должны набрать не менее 13 очков.

Первый игрок собрал 101 баллов, объявляется "козел" - в проигрыше.

Иногда 4-х игроков играют в парах. В этом случае, игроки сидят друг против друга по диагонали, играть как команда.

 

Козерог

Динамические игры, часто более сложные, чем коза.

В игре 2-4 игроков. 4 игрока играют в парах.

Игра отличается от козьего следующим образом:

Игрок, который выиграл в лотерею, укажите количество правила в козла домино количество баллов, вы можете начать правила в козла домино - 25.

Очки можно набрать ни одного игрока.

Поэтому, если другой игрок набрал более 25 очков, все точки "списан" - каждый игрок имеет правила в козла домино очков.

Если игрок имеет возможность поставить правила в козла домино (1-1, 2-2 и т.д.) с каждой стороны, вы можете поместить два выстрела.

Игрок, который начал "запись" имеет право начать с ничьей 6-6.

Это движение называется «сотню». Если игрок, который посетил «сотню», завершает первый автоматически выигрывает игру, но если он проиграет, и он остался с 25 или более очков, то игрок считается проигравшим («брат-в-законе").

После церемонии на 0-0, автоматически выигрывает игру, "козел" называют "лысой".

После церемонии в 6-6, победителем, если проигравший 25 очков или.

Если менее 25 баллов, заканчивая игрок начинает рисовать 6,6 (на «сотню»).

Если в конце правила в козла домино игрок был только 0-0 засчитывается как 25 очков, всего 6,6 считаются 50 очков, 0-0 и 6-6 только добавить до 75 баллов в записи.

Если игра закончилась (вы не можете сделать ход) и двух игроков, суставы, это называется "рыба".

Игроки с последним кулак и сделал «рыбу» так и называется - "Рыбак" (последняя не считается двойным кулака).

Если «рыбак» менее 25 очков, а другой - опять же, "птицы" побеждает, и он делает движение «сотню».

Если "рыбаков" пункта больше, чем другие игроки и старше 25 лет, «Рыбак» имеет право аннулировать "рыба", в то время как в первый раз в матче со всеми наиболее выгодных для него, костяшки пальцев.

Если "птицы" победили, и целевой составляет 25 или более очков, "рыба" прекращается.

Если три попытки, "рыбак" не мог написать «рыбу», которая является проигравшим и ход "сотни" за его противника.

Ситуация, в которой "рыба" для обоих игроков одинаковое количество очков, так и называется - "шариков".

"Яйца" играют с 1-1.

Если "яйцо" не играл в трех попыток (не подвергается принимать 1-1 до 3-3), рассматриваются в плохом состоянии.

Покидая заседание противники 0-0 и 6-6 игрок теряет одно название - «Общие» [уточнить].

[Edit] Checheve

Тип игры, правила о козе.

Количество игроков от двух до четырех. Название происходит от аббревиатуры checheve CHCHV, что означает «волк» (как игроки не играют в парах, как команда, и каждый сам за себя).

Игроки выступают семь костей, если меньше четырех, шести, если четыре из.

Оставшиеся кости - "рынок".

Запуск игры считается игрок, который должен взять на руки 1-1, если этого нет - то 2-2 и так далее до 0-0 (двоение в глазах). Первый разрез не может быть закрыт.

В "базе" (первый двойной платеж) Правила в козла домино можете идти по четырем направлениям в будущем, эти области могут быть "закрыты".

Если у игрока есть несколько выстрелов, вы можете собрать вместе и все, некоторые из них могут быть открыты, некоторые - нет, либо закрыты, либо открыть все вокруг.

Если игрок не имеет достаточных кости, перейдите к "рынку" и взять кости на собственную пока вы не найдете правильный.

Если игрок не имеет достаточных кость и "рынок" пустой "играет" - теряет своей очереди.

Если игрок завершает обнаженной двойные (0-0), все, кроме него становятся "козлами".

Если игрок завершает дубль 6-6, то все, что написано, но 50 очков.

Если игрок остался голым в два раза (0-0) и сыграл игрок, игрок автоматически становится "козлом".

Если игрок был в руках двойную 6-6, и он не игрок сыграл, игроку начисляется с 50 очками.

Название "козел" получает игрок, который набрал более 101 очков.

Счет идет на стороне игрока, который имеет больше очков.

правила в козла домино

Пример: Вася 23 очков, 25 выезд Алена Алена 25 +23 = 48 очков.

Те, кто теряет концентрацию - предотвращает костей.

Те, кто завершил кон - очередь начинается сначала, и движение может быть запущена с любого кости.

Источник: http://playset.su/stuff/4-1-0-19

Copyright © 2018